Breathedge: sıfır yerçekimi uzayda karanlık bir komedi hayatta kalma RPG'si
Breathedge, RedRuins Softworks'tan, derin uzayda hayatta kalmak ve bir komployu araştırmak için yalnız bir protagonisti yerleştiren tek oyunculu bir rol yapma hayatta kalma macerasıdır. Oyun, keşif, kaynak yönetimi ve oyuncuları enkaza ve yörünge habitatlarına taşıyan bir anlatı ipini birleştirir. Mizahi, retro-fütüristik tonu, görev odaklı ilerleme ve üs inşası ile eşleştirir. Ton ve keşfi önemseyen PlayStation 4'te anlatı odaklı hayatta kalma crafting hayranları bu başlığı çekici bulmalıdır.
Breathedge nedir?
Bu oyunda, temel döngü hayatta kalma-yapım ile lineer keşfi birleştiriyor: enkazları araştırıyorsunuz, yaşam destek sistemlerini sürdürüyor ve parçalanmış bir uzay gemisinde daha büyük bir gizemi araştırıyorsunuz. Yönetim sistemleri oksijen, radyasyon ve sıcaklık ölçümlerini içeriyor ve bu da keşifleri kısıtlıyor. Hareket birinci şahıs bakış açısıyla sıfır yerçekimi geçişi ile yapılıyor, bu nedenle geçici yaşam alanlarından uzaklaşmak planlama gerektiriyor. Anlatı, görevleri saf kum havuzu hedefleri yerine bir soruşturmanın parçası olarak çerçeveliyor.
Çok oyunculu modu var mı ve hangi modlar mevcut?
Breathedge içinde oyun kesinlikle tek oyunculu, kooperatif oturumlar yerine bir anlatı kampanyasına odaklanıyor. Mod seçenekleri standart bir hayatta kalma ayarı, hayatta kalma baskısını azaltan hikaye odaklı bir seçenek ve kalıcı ölüm ile bir sert mod içeriyor. Oyun ayrıca kalıcı aktiviteler olarak üs inşası ve araç montajını destekliyor, oyuncuların oksijen istasyonları ve daha büyük taşıma çözümleri yaparak operasyonel alanlarını genişletmelerine olanak tanıyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum açısından, oyun nostaljik 1950'ler estetiğini kasvetli uzay enkazıyla karşılaştıran retro-fütüristik bir görsel stil uyguluyor. İncelemeciler ve oyuncular sıklıkla oyunun çarpıcı uzay görsellerine dikkat çekiyor. HUD, yaşam destek okumalarını ve envanter istemlerini gösteriyor, keşif sırasında önemli değerleri görünür tutuyor. Ses, tehlikeli görevler sırasında gerilimi desteklemek için atmosferik ipuçları ve durumsal efektler kullanıyor ve arayüz, yapım ve istasyon kontrollerine hızlı erişimi önceliklendiriyor.
Başlamak zor mu ve ilerleme nasıl devam ediyor?
Zorluk ve ilerleme açısından, erken bölümler, daha büyük oksijen tankları ve istasyonları yaparken genişleyen kısa seyahatlerle keşifleri sınırlıyor, bu da mekanik büyüme hissini somut hale getiriyor. İlerleme, yeni planlar ve istasyon modülleri ile keşfi ödüllendiriyor. Ancak, raporlar, sonraki kampanyanın daha lineer dizilere ve tekrarlayan kaynak koşularına ayrıldığını gösteriyor, bu da bazı oyuncular için başlangıç keşfinden uzaklaşarak grind benzeri oyun döngülerine kayabilir.
Öneri: anlatımlı hayatta kalma kampanyalarını tercih eden oyuncular için uygundur
Breathedge, anlatı sesi ve ton özgünlüğünü açık uçlu kum havuzu uzunluğuna tercih eden konsol oyuncuları için karakter odaklı bir seçimdir. Tek oyunculu bir hikaye ve belirgin bir ton üzerine odaklanması, hayatta kalma mekanikleri ile sınırlı bir hikaye deneyimi isteyenler için en iyisidir. Uzun vadeli, açık uçlu üs simülasyonu arayan oyuncular, kampanya temposunu daha az tatmin edici bulabilir.